Esta semana fue el inicio del segundo trecho y algunos héroes Spark empezaron con muchas ganas de crear sus negocios de emprendimiento. El lunes fue un día tranquilo donde los chicos retomaron las rutinas del primer trecho y al final del día comentaron las experiencias de su semana de vacaciones.
El martes disfrutaron plenamente de atelier. Dibujaron y pintaron al aire libre: “Es la escalera que llega hasta el corazón y este es el sol”, o “Es un monstruo elefante que tiene una trompa y unos brazos muy cortos y unas piernas bien gordas…”, o “ Yo de grande siendo doctora con los niños” y “Es un mundo que tiene mucho fuego y tiene mucha agua y también tiene muchos árboles”
El mismo martes en juego tranquilo, leyeron a su nivel y en Mini Quest vieron videos de niños emprendedores de varios lugares del mundo. La mitad de la clase se inspiró ese día de ideas para ver que negocio podrían crear en el segundo trecho. ¡Así fue el inicio del segundo Quest de este año!
El miércoles empezamos el día con música, luego visitaron English Island y para el snack compartieron como siempre una deliciosa lonchera, en las nuevas mesas y sillas que llegaron durante el break. En Make Believe Playtime dibujaron y escribieron, algunos con ayudita, el rol que iban a jugar previamente. Algunos de los roles fueron monstruos de ciudades extrañas, dragones con capas, princesas piratas, enmascarados, etc.
El jueves fue un día de gratas visitas. A primera hora del día nos visitó, Joan, Gerente de Bienestar de TMA y educadora de disciplina positiva, para ayudarnos a sentar las bases del programa de disciplina positiva. Los héroes Spark tuvieron como reto hacer un círculo rápido, seguro y silencioso y luego crear una imagen para representarlo. Luego en Atelier modelaron con arcilla con la guía de Francisco, papá de Ana Francisca y escultor. Algunas de las creaciones fueron animales, comida, platitos, televisores, etc. La próxima semana probablemente pintarán su pieza de escultura. ¡Vaya que se divirtieron!
En juego tranquilo, los Spark visitaron Bear Island donde algunos hicieron Prodigy Math Game y otros trabajaron gestión de datos graficando en barras cuántos objetos de seguridad hay en Tinkuy. Por último ese día en Mini-Quest crearon listas de cosas en común y diferente que tienen los emprendedores de los que han escuchado hasta ahora.
Cerraron la semana el viernes en Taekwondo jugando a ser marinos en una balsa con tiburones alrededor. En juego tranquilo visitaron Writer Island e hicieron un poco de grafomotricidad y escritura. En la tarde algunos nos contaron los negocios que han pensado hacer y luego jugaron en Brain Game Island: armaron rompecabezas, leyeron, jugaron a juntar sílabas, Simon, Go Fish, etc. La actividad después de limpiar bien el studio, en el cierre, fue pegar la imagen que se creó para el círculo rápido, seguro y silencioso. La imagen incluye: una flor, un corazón y un círculo con las iniciales de todos los miembros del studio Spark.